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L’intrigue commence dans le bureau du célèbre détective privé Jérôme Lange , incarné par le joueur. Impressionnant à l’époque, on avait jamais vu un jeu aussi bavard!!! Le jeu n’est pas vraiment animé, c’est du pur click’n play, et les graphismes ne sont pas fabuleux. Il y a un recueillement à la chapelle à 10 heures tous les jours ». Les aventures de Jérôme Lange se poursuivent à travers un second jeu, Maupiti Island , également édité par Lankhor.

Nom: manoir de mortevielle
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 55.43 MBytes

Impressionnant à l’époque, on avait jamais vu un jeu aussi bavard!!! Le jeu permet de vous rendre n’importe où dans le manoir ainsi qu’à l’extérieur mais pas trop loin, sinon c’est la mort assurée. Le jeu n’est pas vraiment animé, c’est du pur click’n play, et les graphismes ne sont pas fabuleux. Vous pouvez fouiller les lieux mais de façon discrète si possible, sinon vous serez soit renvoyé, soit tué et vous pouvez également interroger les personnages et ainsi profiter de leur voix. Les repas sont à 12 et 19 heures. C’est pourquoi, après la publication de la solution par un magazine français, Lankhor a sorti une nouvelle version du jeu pour remplacer l’ancienne. Il y a un recueillement à la chapelle à 10 heures tous les jours ».

La version pour Atari ST est le premier jeu vidéo offrant des dialogues en synthèse vocale.

Il est alors possible d’en voir la fin sans même en avoir compris l’intrigue, ni les indices qui auraient amené le joueur à réaliser certaines actions. L’action se situe dans les années Car oui, le Manoir de Mortevieille expérimente avec succès la synthèse vocale!

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Julia, une vieille femme à présent… ».

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Le jeu n’est pas vraiment animé, c’est du pur click’n play, et les graphismes ne sont pas fabuleux. En cas de réutilisation des textes de cette page, voyez comment citer les auteurs et mentionner la licence.

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Ensuite, il vous dit qui vit dans le manoir, quelles sont les règles de fonctionnement du manoir heures des repas, heure de la messe, etc. Politique de confidentialité À propos de Wikipédia Avertissements Contact Développeurs Déclaration sur les témoins cookies Version mobile.

Le froid figeait Paris et mes affaires lorsque… » Mais bon sang mon ordinateur parle?????!!!!!!! Le jeu débutait par une introduction parlée via synthèse vocale qui est restée gravée dans la mémoire de nombreux joueurs: Navigation Accueil Portails thématiques Article au hasard Contact. Le Manoir de Mortevielle est un jeu vidéo d’aventure développé et édité par Lankhor en Le Manoir de Mortevielle.

Test de Le Manoir de Mortevielle sur Atari ST

Vous pouvez fouiller les lieux mais de façon discrète si possible, sinon vous serez soit renvoyé, soit tué et vous pouvez également interroger les personnages et ainsi profiter de leur voix. Vous voilà donc parti au Manoir de Mortevieille Les repas sont à 12 et 19 heures. Nous sommes dans les années 50, vous êtes un détective privé qui recevez une étrange lettre de Julia, une vieille connaissance, elle a besoin de vous!

Le jeu peut être terminé en très peu de temps si on dispose de la solution. Arrivé au manoir, au son du hurlement des loups, Max, le domestique, vous accueille, il vous explique que Julia est morte. A noter que ce jeu est à la base un jeu Sinclair QL desans la synthèse vocale.

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Le Manoir de Mortevielle

Cookies et données personnelles. Une lettre se glisse sous sa porte, envoyée par Julia, une amie d’enfance, qui vous invite à vous rendre au manoir de Mortevielle mais vous ignorez la raison de sa demande.

La dernière modification de cette page a été faite le 27 décembre à Quelle tristesse, Julia est morte. Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo. Un article de Wikipédia, l’encyclopédie libre. Impressionnant à l’époque, on avait jamais vu un jeu aussi bavard!!! Que de jeux dans les pièces délabrées du manoir de Mortevielle. L’intrigue commence dans le bureau du célèbre détective privé Jérôme Langeincarné par le joueur.

Le Manoir de Mortevielle sur PC

Attention on ne parle pas de « digitalisations » celles ci étaient très limitées à l’époque car beaucoup trop gourmandes en Ko pour des machines équipées de ko de mémoire! Bernard GrelaudBruno Gourier. Les aventures de Jérôme Lange se poursuivent à travers un second jeu, Maupiti Islandégalement édité par Lankhor.

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C’est pourquoi, après la publication de la solution par un magazine français, Lankhor a sorti une nouvelle version du jeu pour remplacer l’ancienne. La tempête redouble, il vous faut rester